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积分里的dx到底是什么意思
①解释为汇编语言:
DX寄存器通常被称为数据寄存器。常用来存放双字长数据的高16位,或存放外设端口地址。
是4个通用寄存器之一(四个通用寄存器:AX,BX,CX,DX)。
②解释为DX镜头:
DX尼克尔镜头是指尼康旗下的专门为APS尺寸感光器设计的单反相机镜头。DX尼克尔镜头是针对尼康“D系列”SLR相机(D1、D1X、D1H D100、D70、D70S、D50、D2H、D2X和D2Hs)采用的24 x 16 mm(估计值)感光器格式而设计的,并且为解决通过更宽视角的高性能光学相机进行数码SLR摄影的市场所需而设计。24 x 16 mm感光器规格叫作Nikon DX Format(尼康DX格式)。如果尼康镜头中出现了“DX”字样,那么表示这只镜头只能用在非全画幅APS-C数码相机上。
DX镜头不可用于传统胶片相机以及尼康新推出的FX格式的全幅数码单反D3相机。DX镜头是专为APS的数码单反专门做的优化,如果用在传统胶片或者全幅D3上会由于光学元器件的关系,感光器或者胶片四角得不到曝光造成暗角。在实际使用中镜头的焦段要乘以1.5的镜头系数。
③解释为网络用语:
dx就是daxia,也就是大侠之意,一般指某方面的高人.含有敬佩之意。这是论坛上的常用语.也指东邪(dx),与西毒(xd)相对。
④解释为接口方式:
DirectX是一种接口方式,常见的有DirectX,一般的程序员只需要遵照相应的规范就可以完成程序的开发而不需要分别为不同的硬件提供不同的程序,解释起来比较麻烦,下面的文字是微软的官方解释:Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。
⑤解释为人气组合:
是一支专业的高水平职业摔角团队。以搞笑的恶作剧著名。最著名的剧情为和MCMAHAN的剧情,无数令人反胃又喜爱的恶作剧在此诞生。 DX的全名是Degeneration X或是D-Generation X都可以,中文翻做堕落世代X。其中的X是由英文字Excluding的字母X而来,一般写做eXcluding,有着“被排挤的世代”隐喻 。DX成立于1997年9月20日 英国 PPV- One Night Only
⑥解释为建站平台:
Discuz! X1是康盛创想(Comsenz)推出的一个以社区为基础的专业建站平台,让论坛(BBS)、社交网络(SNS)、门户(Portal)、群组(Group)、开放平台(Open Platform)应用充分融合于一体,帮助网站实现一站式服务。
在社区互动上,Discuz! X1除了让论坛(BBS,产品Discuz!)与社交网络(SNS,产品UCenter Home)之间实现以往的数据统一之外,在用户体验方面能够更加自然的过渡,增加用户在站内应用的一站式服务用户体验。依托漫游(Manyou)开放平台,率先在业内实现社区建站产品的跨界融合。
尼康镜头dge什么意思?
#尼康
镜头上的DX是一种格式,尼康DX格式是指尼康数码单反光相机采用的23.7*15.6MM的影像传感器。
除了DX尼克尔镜头之外,尼康DX格式数码单反相机还可兼容35MM(135)格式的尼克尔镜头。DX是非全画幅的,也就是说DX格式的相机的CMOS或者CCD没有原来135底片大,135相机底片是24*36mm的尺寸。
DX尼康镜头是APS非全幅的标志只适用于非全幅的相机,不过拧在全幅相机上也能用就是广角端有暗角而已,就是说DX是尼康半画幅传感器的特定标志,镜头型号带DX的不支持全画幅,属于小视场镜头。
DX镜头虽然定位相对来说略微低端,但是尼康先进的镜头技术在这类产品上运用范围也很广。比如超声波马达对焦技术、VR防抖技术以及ED特殊镜片加工技术等等,并不缩水。
DX镜头焦距是固定了的,焦距并没有变长和缩小,只是因为DX画幅相机的感光元件需要乘1.5才能和35的全幅大小相当,所以通过镜头在感光元件上呈现出来的照片视角也就要乘以1.5。90mm乘1.5=135mm的视角了
dx是什么意思
DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发。
扩展资料
DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进。
画幅aps-c是什么意思
APS画幅指的是成像面积大小,一般APS底片或CCD可成像区域在16.7mm x 30.2mm左右。也只有全部画幅的1/2或者两者之间的尺寸。
DX格式是尼康对自有APS-C画幅系统的命名。如D200、D80都被称为DX画幅相机,命名中带有DX的镜头为适合这种系统的镜头。
FX全画幅:是尼康全画幅的意思。
APS-C(DX)=23.6x15.8=372.88 mm2
FX= 36x24=864 mm2
APS系统是当年柯达联合富士、佳能等几家日本相机厂商推出的一个有别于120、135规格的传统胶片摄影体系,它包括APS相机、APS胶卷、APS规格(或兼容)的后期冲印等,组成一个完整的摄影系统。
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